英伟达今日推出了Streamline SDK 2.7.2版本,进一步简化了开发者将最新图形技术集成到游戏和应用中的工作。作为一款开源跨平台解决方案,Streamline使开发者只需编写一次代码,即可为游戏添加DLSS、XeSS和FSR等技术。
此次更新带来了多项新功能:增加了对DLSS多帧生成的支持;引入了DLSS光线重建技术,采用新的Transformer架构以提升光线追踪场景的稳定性和照明细节;推出了性能更高的DLSS帧生成模型,减少显存使用;还加入了DLSS超分辨率模型(测试版),增强稳定性和运动细节。
尽管Streamline是开源的,但DLSS-G仍为封闭代码,且不包含FSR或XeSS,开发者需自行集成这些库。目前,英特尔和AMD尚未表现出加入该项目的兴趣。
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