虎牙2025年Q1财报:总收入15.1亿元,海外业务成新增长点

5月13日,虎牙发布2025年第一季度财报。数据显示,虎牙公司总收入达15.1亿元,同比企稳,环比上升。在非美国通用会计准则(Non-GAAP)下,虎牙公司净利润为2400万元,连续五个季度实现盈利。

一季度游戏相关服务、广告和其他收入增长至3.7亿元,占总收入比例从去年同期的16.2%提升至24.6%。虎牙海外游戏相关服务收入实现环比数倍增长,有望成为重要增长引擎。

通过虎牙分发渠道的游戏总流水较去年同期增长逾倍,且环比有所增长。联席CEO兼高级副总裁黄俊洪表示,由于多数游戏分发和道具售卖以净额确认收入,实际业务流水规模远高于收入数据。

春节期间,《QQ飞车手游》《和平精英》等多款游戏在虎牙平台的分发流水显著增长,较去年第四季度增长均超50%。同时,虎牙优化了道具品类及销售渠道,推动第一季度道具售卖GMV创新高。

用户层面,虎牙直播移动端月活用户增至8340万,付费用户数保持平稳达440万,不包括通过游戏分发但未在虎牙平台消费的用户。

管理层预计今年虎牙总收入将实现增长,Non-GAAP经营利润也将改善。截至2025年3月末,虎牙已执行至多1亿美元股票回购计划中的6980万美元。

作为游戏直播领域头部企业,虎牙一季度布局优质内容库,直播了75项版权电竞赛事,并打造约25档自办赛事和节目。重点赛事IP“虎牙英雄联盟传奇杯S3”加盟亚冠联赛ACL。

基于“AI+直播”战略,虎牙推出全场景观赛AI智能体“虎小Ai”,重构用户观赛体验。同时,虎牙深化与国内外游戏厂商合作,截至第一季度已与约50款游戏在海外进行分发和道具合作。

黄俊洪表示,虎牙有信心扩大海外用户覆盖和业务规模,持续加强直播内容生态建设,探索AI能力与电竞赛事融合,为未来发展奠定基础。

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