英特尔在即将推出的Xe3“Celestial”图形架构中,宣布不再支持16x多重采样抗锯齿(MSAA),仅保留2x、4x和8x MSAA。
MSAA技术通过多重采样提升图像边缘平滑度,但会显著占用GPU资源,其中16x MSAA对性能影响最大。
相比传统MSAA,时间抗锯齿(TAA)和AI上采样技术如英特尔XeSS、AMD FSR和NVIDIA DLSS,在降低GPU负载的同时,能提供更优的边缘处理效果。
英特尔工程师Kenneth Graunke在其提交的代码修改中指出,由于16x MSAA正被逐步淘汰,部分Xe3架构显卡将不再支持该功能。
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