科技媒体WccfTech于8月25日报道,在Radeon RX 9070 XT显卡上测试了AMD最新FSR 4超分技术的表现。结果显示,该技术在提升画质方面效果显著,但同时带来了GPU负载上升及帧率小幅下降。
测试由硬件爱好者@opinali完成,在关闭帧生成与垂直同步的条件下,对FSR 3.1.5和FSR 4.0.2进行了对比。FSR 3.1.5可实现290 FPS,而FSR 4.0.2则为276 FPS,性能差异虽小,但反映出FSR 4对GPU资源的更高需求。
从数据来看,FSR 3.1.5图像超分耗时为0.51毫秒,FSR 4.0.2则增加至0.70毫秒。媒体指出,FSR 4引入了AI加速的运动向量与时间数据处理,提升了细节还原能力,GPU占用率因此提高37%。
相比FSR 3所使用的早期AI引擎,FSR 4的深度优化AI模型在动态场景和复杂纹理中表现出更强的细节重建能力,画质更优,但资源消耗也更高。
FSR(FidelityFX Super Resolution)是AMD开发的画质放大技术,通过以较低分辨率渲染画面后再进行算法超分,实现画质和性能的平衡。
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