《战地6》游戏技术总监 Christian Buhl 表示,团队将专注性能优化,短期内不会实现光追。
Christian Buhl 在接受 ComicBook 采访时表示,团队很早就决定不在《战地6》中引入光追,而是将资源集中在优化游戏性能上,确保在默认设置下提供最佳体验。他证实,游戏在发售时及发售后的一段时间内都不会支持光追。
在 Beta 测试期间,许多 PC 玩家发现游戏中图形设置选项中确实没有光追相关内容。外媒 Wccftech 指出,2018 年的《战地5》是首批支持光追的 PC 游戏之一,相比之下《战地6》未引入该功能引发了一些争议。
不过,《战地6》仍将支持英伟达 DLSS 多帧生成、AMD FSR 3、英特尔 XeSS 等多种性能优化技术,以提升不同平台玩家的游戏流畅度。
该游戏计划于 2025 年 10 月 10 日正式发售,登陆 PC、PS5、Xbox Series X|S 平台,主打“全球规模的战役”,提供多种游戏模式,并将在多个城市场景中展开战斗。
目前,《战地6》已在 Steam 平台开启 Beta 测试,国区售价 268 元起。
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