英特尔Arc显卡驱动现多帧生成技术代码

近日,有用户在英特尔最新发布的 Arc 显卡驱动文件中发现“Multi-Frame Generation (XeSS)”(多帧生成,简称 MFG)的相关代码,暗示英特尔可能正在开发自家的多帧生成技术。

该技术最早由英伟达在 RTX 50 系列发布前夕推出,基于 Blackwell 架构,可利用单个真实渲染帧生成最多三个插值帧,显著提升游戏流畅度。相比之下,Ada Lovelace 架构仅能插入一个合成帧。目前,AMD 与英特尔尚未正式推出类似功能。

相关线索由 Reddit 用户 u/Organic-Bird-587 在 r/IntelArc 论坛披露,其在分析最新 Arc 图形驱动时不仅发现上述文本信息,还挖掘出一张疑似新技术专属标识的新 Logo 图像。尽管英特尔未予证实,但这一迹象表明其可能已进入多帧生成技术的研发后期,或将随 Battlemage 架构产品一同发布。

若英特尔成功将具备竞争力的 MFG 技术整合进 B770 等高端独立显卡,此举有望成为 Arc 显卡区别于竞争对手的关键特性,尤其在 AMD 尚未布局该领域的情况下具有战略意义。

然而,驱动程序中常存在未发布功能的代码痕迹,属于“提前埋点”现象,并不保证最终上市。在英特尔正式官宣前,相关消息仍需谨慎对待。

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