任天堂法务部:从维权到“专利流氓”的崛起之路

迪士尼宣称拥有西半球最强法务部,而任天堂则被誉为东半球最强法务部,其声誉源于实力、强硬手段与广泛资源。

任天堂成立于1889年,最初为生产花札纸牌的小作坊。1949年,22岁的山内溥接任第三代社长,推动公司转型。1958年,他赴美国考察后决定改行,并将公司更名为“任天堂株式会社”。此后推出的玩具“超级怪手”一年销售140万个,盈利达1,000万美元。

1981年,在宫本茂主持下,街机游戏《大金刚》发布,一年内狂卖六万台,仅美国市场就收入1.8亿美元。该游戏的成功引发环球影业诉讼。环球曾于1962年和1967年发行《金刚大战哥斯拉》等电影,1983年以版权侵权为由起诉任天堂,要求停止销售并分成收益。

尽管彼时任天堂规模远小于环球,且缺乏诉讼经验,但其律师发现环球从未出示金刚IP的版权文件。经调查,1975年环球曾在与雷电华电影公司的诉讼中被指控未经授权使用金刚形象,最终法院判定金刚进入公共版权领域。基于此,任天堂反诉成功,法院判决环球恶意起诉,赔偿任天堂180万美元。

除实力外,任天堂法务以“狠”著称,尤其对粉丝亦不例外。2016年,阿根廷玩家米尔顿·瓜斯蒂耗时十年完成《银河战士II》重制版AM2R,完全免费发布。游戏上线次日,任天堂即发出律师函要求下架。米尔顿主动配合后,任天堂于一年后推出官方重制版,被指利用粉丝作品测试市场热度。

在打击盗版方面,任天堂展现出强大协作能力。黑客组织Team-Xecuter长期破解任天堂游戏芯片与卡带,成员分布全球。2020年8月,美国司法部对三名核心成员提起诉讼,加拿大籍Gary Bowser与法国籍Max Louarn迅速被捕,中国籍陈元宁潜逃。Bowser面临11项重罪指控及任天堂民事索赔,最终被判40个月监禁,并赔偿1,450万美元。出狱后仍需将其未来收入的30%用于偿债。

任天堂并非从未败诉。1972年米罗华推出“米罗华奥德赛”游戏机,虽产品失败,但其“电视游戏装置”专利涵盖所有连接电视的游戏设备。1985年NES热销后,米罗华向任天堂索要专利费遭拒,双方对簿公堂。因专利有效,任天堂败诉并支付巨额赔偿。

另一次重大失利来自飞利浦。2011年起,飞利浦以其持有的“虚拟身体控制设备”与“基于指向设备的用户界面系统”两项宽泛专利,在英、法、德、美多国起诉任天堂Wii主机侵权。尽管飞利浦此前并无成功游戏产品,但专利描述覆盖Wii技术方案。任天堂多地败诉,最终签订交叉许可协议以维持销售。

这两次败诉促使任天堂强化专利策略:不仅积极申请专利,更注重权利要求的广泛性,从而增强法律防御与进攻能力。结合强大财力、坚决态度与政府合作网络,任天堂逐步确立其法务强势地位。

历史上,任天堂与迪士尼从未发生法律冲突。早在1959年,山内溥访美期间便与迪士尼达成合作,任天堂曾生产印有米老鼠图案的纸牌。两家公司在动画与游戏领域各据一方,业务无直接竞争,且均具备顶级法务团队,避免正面交锋符合双方利益。

分析认为,二者未来爆发诉讼的可能性极低。核心业务差异、相互认知对方法律实力以及潜在诉讼成本过高,均使其倾向于规避冲突。任天堂的发展轨迹显示,早期维权经历塑造了其后续知识产权战略,从受害者转变为行业规则的制定者之一。

免责声明:本文内容由开放的智能模型自动生成,仅供参考。

最新文章
Copyright © DoNews 2000-2025 All Rights Reserved
蜀ICP备2024059877号-1