索尼发布新作《Saros》,延续“死亡回归”机制并创新

在最新的 State of Play 发布会上,索尼揭晓了第一方新作《Saros》,该游戏由《死亡回归》(Returnal)开发商 Housemarque 打造。创意总监 Gregory Louden 表示,《Saros》在延续 Housemarque 标志性的“死亡回归”机制的同时,进行了深度创新。游戏将以第三人称动作为核心,探索更深层次的叙事,打造全新 IP。

《Saros》的故事背景设定在外太空,玩家将扮演 Arjun Devraj(由 Rahul Kohli 饰演),探索 Carcosa 星球上的外星殖民地。预告片中出现的诡异太阳,暗示了游戏与死亡机制的紧密联系。Louden 提到,《Saros》引入了永久资源和进度系统,玩家在每次死亡后可以永久升级武器和套装,增强角色能力,以应对更加复杂的挑战。

Housemarque 计划于今年晚些时候公布更多游戏详情,《Saros》预计 2026 年登陆 PlayStation 5 平台。

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