据外媒VGC报道,卡普空近日确认,《生化危机:安魂曲》在早期开发阶段曾尝试引入开放世界和在线玩法,但最终决定回归系列核心的单人体验。导演中西晃史在开发者日志中首次公开了这一版本的画面,并坦言团队发现此类设定并不符合玩家期待,因此选择推倒重来。
此前爆料人Dusk Golem也曾透露,《生化危机9》原计划为在线游戏,主角设定为里昂与吉尔,项目于2017年启动,意图与《生化危机7》形成差异化路线。然而随着《生化危机:村庄》发布,该作在2021年经历全面重启,最终演化为如今的《生化危机:安魂曲》。
目前该作已在全球大奖盛典上正式亮相,预计将于明年2月27日登陆PS5、Xbox Series X/S及PC平台。