Valve工程师推出显存优先分配补丁优化Steam Deck游戏性能

2026年4月12日,Valve Linux图形驱动工程师Natalie Vock发布新内核补丁及工具dmemcg-booster与plasma-foreground-booster,旨在解决Linux下显存分配无优先级导致的游戏卡顿问题。该方案使前台游戏独占显存优先权,后台任务数据溢出至系统内存。实测《赛博朋克2077》在8GB显存显卡上显存利用率从6GB提升至7.4GB,GTT溢出数据减少超50%。补丁目前适配AMD GPU,将集成至CachyOS并推进主线内核合并。

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