英特尔专家:PC游戏性能严重依赖软件优化

2026年4月22日,英特尔高级技术专家罗伯特·哈洛克在接受采访时指出,PC游戏画质与帧数上限不仅取决于硬件,更受驱动程序和调度逻辑等软件因素制约。他强调,当前PC硬件组合繁多,厂商难以对海量配置逐一优化,而软件已成为性能链中最复杂的环节。哈洛克指出,现代游戏多先为主机开发再移植至PC,导致PC版常缺乏针对性优化;且操作系统对异构CPU(如大小核)支持不足,曾误导用户低估其潜力。他呼吁玩家重新重视软件在游戏体验中的关键作用。

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