2026年5月,美国纽约,Take-Two Interactive首席执行官施特劳斯·泽尔尼克在接受CNBC采访时表示,人工智能目前并未降低游戏开发成本,反而因提升创作能力与玩家期待而推高投入。他指出,技术虽提升效率,但创意边界同步拓展,导致整体研发支出上升。泽尔尼克强调,公司坚持“坚守创意、坚持创新、提升效率”三大方针,但品质始终优先于成本压缩。其观点呼应《GTA V》等爆款对高标准内容的长期依赖。
免责声明:本文内容由开放的智能模型自动生成,仅供参考。
2026年5月,美国纽约,Take-Two Interactive首席执行官施特劳斯·泽尔尼克在接受CNBC采访时表示,人工智能目前并未降低游戏开发成本,反而因提升创作能力与玩家期待而推高投入。他指出,技术虽提升效率,但创意边界同步拓展,导致整体研发支出上升。泽尔尼克强调,公司坚持“坚守创意、坚持创新、提升效率”三大方针,但品质始终优先于成本压缩。其观点呼应《GTA V》等爆款对高标准内容的长期依赖。
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