2026年8月,Newzoo与G2A联合调研显示,在美、英、德、波、巴、沙六国6000名核心玩家中,实体版占其付费买断制主机游戏的30.4%。核心玩家定义为18–55岁、每月至少在PC或第九世代主机游玩、且过去一年体验过AA/AAA级作品者。调研恰在索尼宣布2028年起PS新游停发实体盘后开展。研究指出,尽管数字发行主导,实体媒介仍具稳固市场地位。
免责声明:本文内容由开放的智能模型自动生成,仅供参考。
2026年8月,Newzoo与G2A联合调研显示,在美、英、德、波、巴、沙六国6000名核心玩家中,实体版占其付费买断制主机游戏的30.4%。核心玩家定义为18–55岁、每月至少在PC或第九世代主机游玩、且过去一年体验过AA/AAA级作品者。调研恰在索尼宣布2028年起PS新游停发实体盘后开展。研究指出,尽管数字发行主导,实体媒介仍具稳固市场地位。
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