添羿买量创意全案服务|《云上城之歌》买量分析报告

靠买量“全游戏主播”阵容,《云上城之歌》稳居魔幻游戏买量产品榜首

根据DataEye-ADX平台数据显示,近30天魔幻题材游戏产品买量榜TOP10中,《云上城之歌》力压沈腾、一众港星代言的《真红之刃:唯有真红才是奇迹》及葛优、秦昊等影帝代言的《精灵盛典》等手游,凭借买量“全游戏主播”阵容登顶魔幻题材游戏买量榜首。

从《云上城之歌》的市场表现来看,随着买量规模的变化,其在iOS游戏免费榜及畅销榜上的排名也不断攀高。

自7月20日至8月中旬,《云上城之歌》日均买量素材量稳定在600组上下,iOS游戏免费榜上的排名稳定在30左右,畅销榜排名在55上下浮动。自8月中旬加大投放量后,iOS游戏免费榜的排名也攀升到25上下,畅销榜排名提升到32上下。

这款由三七互娱发行的魔幻手游,相较“三七互娱”往常动辄“巨星代言”的传奇、魔幻题材游戏,在买量打法上进行了一些新的尝试,对比同期的同类型游戏,买量效果十分显著。

《云上城之歌》主投头条系和百度系,视频素材占比高达83.4%

《云上城之歌》本身的3D动漫画风,及轻度化处理的放置、MMORPG、养成等糅合玩法,都给吸量之路创造了良好的条件,而深谙买量打法的“三七互娱”更是凭借其优势,助力《云上城之歌》一路高歌猛进。

从DataEye-ADX平台数据,可以将《云上城之歌》的买量推广期划分为两个阶段,第一个阶段是6月1日-7月20日,整体买量规模维持在300组上下。在这个阶段,在头条系、腾讯系、快手、百度系等媒体均投放了一定量级的素材,其中占比较高的为今日头条(20.83%)、腾讯视频(18.74%)、快手(12.85%)、手机百度(9.86%)。

第二个阶段是7月21日-9月2日,前半段整体买量规模维持在600组上下,后半段整体买量规模维持在860组上下。在这个阶段,《云上城之歌》调整了买量策略,主投百度系及头条系,其中占比较高的为手机百度(23.02%)、今日头条(17.53%)、抖音(12.20%)、穿山甲联盟(9.27%)、抖音火山版(8.58%)。

从素材类型的分布来看,《云上城之歌》视频素材占比达83.4%;而素材表现形式则主要以CG动画、游戏画面录频、真人类创意素材为主,其中CG动画及游戏录频类素材占总素材量的80%。

游戏主播类素材占比高达69%,吸量能力不输“明星代言”类素材

从素材创意层面上来看,《云上城之歌》最显著的买量特点还在于其“全游戏主播”阵容。

注:第一阶段为2020年6月1日-7月20日,第二阶段为7月21日-9月2日

分阶段来看,买量初期游戏主播类素材占比达到22.71%,在此阶段游戏下载量最高排名为TOP2。到买量爆发期,《云上城之歌》调整了素材占比,游戏主播类素材数量大幅上涨,约为总素材量的69%,足见游戏主播素材的吸量能力。

注:以上买量监测期为2020年6月1日-9月2日

而在游戏主播阵容的布局上,《云上城之歌》有策略地选择了与其轻度化玩法贴合的小团团、智勋、周淑怡等人,这类游戏主播风格风趣幽默、活泼可爱,与用户互动效果好;形象青春靓丽,在泛用户圈层的传播效果突出。

注:以上买量监测期为2020年6月1日-9月2日

根据DataEye-ADX素材库的热度维度来看,《云上城之歌》关联计划数最多的热门素材中,“小团团”占比最高达10.41%,下面这组视频投放4天关联计划数293条,以游戏画面录屏配以“小团团”标志性的魔性唱法,突出游戏的刺激感及装备升级前后的体验差异。

从目前的投放节奏来看,《云上城之歌》第一阶段目前还在投放且热度较高的游戏主播中,周淑怡最具代表性,这组素材投放时长达60天,点赞数为3744,以游戏职业推荐搭配玩法讲解为主要内容。这类根据游戏玩法和职业为基础的创意,生命周期都相对较长。

作为买量素材点赞数和播放量维度热度最高的游戏主播智勋,大多数创意方向为直播间的剪辑素材,衍生出来的创意也多为直播间和美女玩家的互动。下面这组素材点赞6367,播放量达33.5W,辐射到的用户量较多。

游戏主播类素材的表现形式虽然多以直播间视频剪辑为主,但是创意层面的玩法也非常丰富,比如智勋和美女玩家的连线、周淑怡和东北大鹌鹑这类主播之间的互动创意等,且不同于一般热点热梗素材生命周期短,与游戏玩法高度结合的游戏主播类素材生命周期普遍长3-5倍。

“全游戏主播阵容”不适用于所有游戏,全案营销策划是趋势

从《云上城之歌》买量打法来看,“三七互娱”似乎已经走通了不请明星代言,游戏主播也能“打”的买量之路。但实际上,其一,全民认知度高的游戏主播数量有限,广泛出现在各个游戏中的周淑怡、呆妹小霸王等主播,对于单款游戏的流量获取影响将越来越低;其二,目前游戏主播类素材的创意多为直播剪辑类,虽然目前看来制作成本低获量效果不错,但是后期一定会受限于创意单一;其三,除了主打游戏主播阵容之外,“三七互娱”在流量运作上有一系列的动作,也为《云上城之歌》导入了大量用户,“全游戏主播阵容”并不适用于所有游戏。

在疫情冲击和版号限制的双重影响下,游戏厂商在买量投入及流量获取上的动作需要更为谨慎,单一的创意套路和买量打法不能简单套用,从市场调研、受众分析,到创意策划、广告投放等每个环节都至关重要,具备全案营销经验的公司在流量获取上将有更高胜算。

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