《都市:天际线 2》是由 Colossal Order 开发,P 社(Paradox Interactive)发行的城市模拟建造游戏,团队以每周一期开发者日志的节奏,分享了这款游戏的相关细节。
在昨晚发布的第 10 期开发者日志中,官方介绍了全新的里程碑系统。
在前作中,解锁里程碑只有一种途径:建造更多的居民区;而在《都市:天际线 2》游戏中,官方引入了成长点(XP)机制,城市建设过程中可以被动和主动累积成长点。
官方表示根据人口和幸福度增长,游戏内每天可以被动获得 16 次成长点,运作良好的城市可以稳步积累解锁下一个里程碑所需的点数。
从“超小村庄”到“超级大都会”,本作共有 20 个里程碑可以解锁,每解锁一个里程碑可获得金钱、发展点数、扩展许可,以及解锁新的城市服务、政策和管理选项。随着城市发展,你将需要为市民提供诸如公共交通和通信等更多服务,来满足其增加的需求。
IT之家在此附上第 10 期开发者日志链接,感兴趣的玩家可以点击深入阅读。
本文转载自IT之家。本站转载此文目的在于传递更多信息,并不代表赞同其观点和对其真实性负责。如涉及作品内容、版权和其它问题,请在30日内与本网联系,我们将在第一时间删除内容,本网站对此声明具有最终解释权。