Wine 10.0-rc1 发布:Linux 运行 Windows 应用新篇章

Wine 团队今天(12 月 7 日)发布了 Wine 10.0 首个候选版本,进一步提升 Linux 发行版运行 Windows 应用能力。

Wine 10.0-rc1 的意义,不仅仅是个新候选版,更重要的是,它代表一年一度代码冻结(code freeze)阶段的开始,在该阶段,团队不再添加新的内容,而是专注于修复 BUG,不断打磨追求稳定。

Wine 10.0-rc1 带来了多项重磅升级,其中 vkd3d 更新至 1.14 版,增强了 Direct3D 12 支持;Mono 引擎升级至 9.4.0 版,提升了 .NET 框架的兼容性;新版还新增了蓝牙驱动程序的初始版本,为未来更完善的硬件支持奠定了基础。

对于开发者来说,Wine 10.0-rc1 为 C runtime 函数新增 UTF-8 支持,并支持使用构建 ID 拆分调试信息,方便开发者调试和优化。

在修复 BUG 方面,Wine 10.0-rc1 修复 17 个已知 Bug,包括 Bloodrayne 2、Heroes of the Storm 等游戏的问题,以及 Mathcad 15 和 Dragon Unpacker 的崩溃问题。

IT之家注:Wine 是一个兼容层,允许在 Linux、macOS、BSD 和 Solaris 等多种类 Unix 系统上运行 Windows 应用程序,通过将 Windows API 调用转换为 POSIX 调用来实现这一点,从而使 Windows 程序无需修改即可在这些系统上运行。

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