马斯克xAI挖角英伟达研发世界模型

埃隆・马斯克旗下 xAI 公司正加速开发“世界模型”,与 Meta 和谷歌等科技企业竞争下一代 AI 技术。该模型旨在理解物理环境的动态特征,利用文字、图像、视频及动作数据生成影片,并实现对现实世界的自主导航与模拟。

据知情人士透露,xAI 已从英伟达挖走两名具备世界模型研发经验的 AI 研究员:泽尚・帕特尔 (Zeeshan Patel) 与何宜晖 (Ethan He)。英伟达凭借其 Omniverse 平台在该领域处于领先地位,世界模型被视为推动 AI 超越大语言模型的关键技术。

目前主流大模型主要基于文本训练,支撑如 ChatGPT 和 xAI 的 Grok 等工具。而世界模型通过学习视频和机器人数据,有望将 AI 能力拓展至实体产品,包括人形机器人和交互式 3D 环境。

两位知情人士表示,xAI 计划将世界模型应用于游戏领域,生成可交互的 3D 环境,未来也可能用于机器人 AI 系统。马斯克此前在 X 平台发文称,xAI 目标是在明年年底前推出“一款由 AI 生成的优秀游戏”。

xAI 已于周二发布最新的图像和视频生成模型,宣称进行了“重大升级”,并免费向用户开放。当前 OpenAI 的 Sora 等模型通过训练数据逐帧生成视频,而世界模型则致力于实时理解物理因果关系,掌握物体在不同环境中的互动机制。

尽管前景广阔,世界模型面临巨大技术挑战,尤其是获取足够数据以模拟现实世界,过程既复杂又昂贵。英伟达曾向《金融时报》表示,世界模型潜在市场规模可能接近全球经济总量。

除 xAI 外,谷歌、Meta 等领先 AI 实验室也在推进相关研究。然而,《博德之门 3》开发商拉瑞安工作室发行主管迈克尔・道斯 (Michael Douse) 在 X 上指出,AI 无法解决游戏行业“领导力与远见的缺失”问题,强调行业更需要能吸引玩家沉浸的世界构建方式,而非算法生成的玩法循环。

截至发稿,xAI 及帕特尔、何宜晖均未对此事置评。

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