2026年4月21日,英伟达正式发布DLSS 4.5 SDK。该SDK基于第二代Transformer AI模型,集成超分辨率、帧生成、光线重构及动态多帧生成等技术。开发者可通过统一框架按需选用功能,显著降低集成门槛。《83》《原子之心》等游戏已确认将适配。此举旨在提升PC游戏性能与画质表现,加速AI图形技术在游戏生态的落地应用。
免责声明:本文内容由开放的智能模型自动生成,仅供参考。
2026年4月21日,英伟达正式发布DLSS 4.5 SDK。该SDK基于第二代Transformer AI模型,集成超分辨率、帧生成、光线重构及动态多帧生成等技术。开发者可通过统一框架按需选用功能,显著降低集成门槛。《83》《原子之心》等游戏已确认将适配。此举旨在提升PC游戏性能与画质表现,加速AI图形技术在游戏生态的落地应用。
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