10月23日,据外媒报道,《赛博朋克2077》续作副总监帕维尔·萨斯科透露,该作任务设计团队约50%成员曾是《巫师3》《巫师2》等游戏的模组作者。CDPR正积极招募模组创作者,视其为游戏开发人才的重要来源。萨斯科指出,模组不仅是延长游戏生命周期的有效方式,更是玩家入门游戏开发的‘敲门砖’——通过实践掌握内容制作与系统修改能力。此举亦呼应了《赛博朋克2077》2.5版本对模组支持的强化。
免责声明:本文内容由开放的智能模型自动生成,仅供参考。
10月23日,据外媒报道,《赛博朋克2077》续作副总监帕维尔·萨斯科透露,该作任务设计团队约50%成员曾是《巫师3》《巫师2》等游戏的模组作者。CDPR正积极招募模组创作者,视其为游戏开发人才的重要来源。萨斯科指出,模组不仅是延长游戏生命周期的有效方式,更是玩家入门游戏开发的‘敲门砖’——通过实践掌握内容制作与系统修改能力。此举亦呼应了《赛博朋克2077》2.5版本对模组支持的强化。
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