2020至2024财年,PlayStation第一方游戏销量从5840万份降至2890万份,锐减3000万份。峰值出现在2020财年,受益于《最后生还者2》《对马岛之魂》等大作及PS5发售与疫情居家需求。此后销量持续下滑,2024财年跌至谷底,主因新作乏力、《Concord》等表现不及预期。索尼大规模收购(如37亿美元购Bungie)致巨额减值损失,战略转型承压。新一期PS发布会将于近日举行。
免责声明:本文内容由开放的智能模型自动生成,仅供参考。
2020至2024财年,PlayStation第一方游戏销量从5840万份降至2890万份,锐减3000万份。峰值出现在2020财年,受益于《最后生还者2》《对马岛之魂》等大作及PS5发售与疫情居家需求。此后销量持续下滑,2024财年跌至谷底,主因新作乏力、《Concord》等表现不及预期。索尼大规模收购(如37亿美元购Bungie)致巨额减值损失,战略转型承压。新一期PS发布会将于近日举行。
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